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Es
muy difícil, si no imposible, determinar el origen de los
juguetes, pero se sabe que ya en el antiguo imperio romano los niños
se divertían con muñecas de marfil y tabas (una especie
de rayuela).
En sus primeros pasos, el juguete era artesanal e incluso en ocasiones
eran los propios niños quienes los fabricaban, generalmente
buscando imitar objetos de la vida real.
La revolución industrial dio un vuelco en la fabricación
de estos artefactos de diversión y la evolución de
la tecnología permitió crear objetos cada vez más
parecidos a los reales para la distracción de los niños.
En 1903 se llevó a cabo, por primera vez, la Feria Internacional
Americana del Juguete, organizada por los fabricantes de la época
con la finalidad de exhibir las novedades de la industria. En esta
gran reunión, que aún se sigue celebrando, fueron
introducidos al mercado muchos de los más famosos y exitosos
juguetes de la historia, como el Monopolio y la Barbie.
En la segunda mitad del siglo XX, el desarrollo de la tecnología
electrónica permitió la invención de artefactos
cada vez más sofisticados como carros eléctricos y
a control remoto y las muñecas parlantes. De esta época
es también el desarrollo de los populares videojuegos que
tanto han evolucionado, haciéndose cada vez más reales
y emocionantes.
La muñeca más famosa del mundo
Barbie, la estilizada muñeca de Mattel,
fue lanzada al mercado en 1959. Fue creada por el fundador de la
empresa Elliot Handler y su esposa Ruth, quienes decidieron colocarle
el nombre de su pequeña hija: Barbie; el de su hijo fue utilizado
para nombrar a su famoso novio: Ken.
Más de medio billón de Barbies han sido vendidas alrededor
del mundo, cada semana esta empresa vende más de millón
y medio de muñecas, aproximadamente dos por segundo. Noventa
por ciento de todas las niñas estadounidenses en los últimos
cuarenta años ha tenido, al menos, una de éstas.
El juego de hacer
dinero
El Monopolio, uno de los juegos de mesa más
famosos del mundo, fue creado por un ingeniero desempleado de Germantown
llamado Charles Darrow, quien lo inventó en su cocina.
Darrow presentó el Monopolio a la industria de juegos de
mesa Parker Brothers en 1934, pero fue rechazado por ser muy complicado.
Un año más tarde luego de que su creador tuviera éxito
vendiéndolo por su cuenta, los hermanos Parker aceptaron
comprar los derechos del Monopolio.
La revolución
del videojuego
En 1983 La compañía japonesa
Nintendo lanza su sistema de entretenimiento en los Estados Unidos.
Los videojuegos contaban con 52 colores y un sonido más real,
lo que cautivó la atención de los jugadores.
Los muñecos de guerra
El populares G.I. Joe, fue introducido al
Mercado en los sesentas. El muñeco venía con su propio
rifle, una granada de mano y un cinturón con cartuchos.
Las muñecas adoptivas
En 1986 el artista Xavier Roberts introdujo
los Cabbage Patch Kids en el mercado de masas. Cada muñeco
venía con un certificado de adopción y nombre único.
A pesar de que la primera producción fue de 3 millones de
ellos, la demanda fue mayor, convirtiéndolos en los más
exitosos en la historia de la industria.
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La
historia de los juguetes en el siglo XX
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1902
Se lanzan en Estados Unidos los famosos
ositos de peluche, también llamados "Teddy Bears"
1903 Edwin
Binney y C. Harold Smith producen la primera caja de creyones
Crayola.
1913 A.C.
Gilbert, médico y ex medallista olímpico, inventó
el llamado "Erector Set", un juguete hecho de pedazos
de metal con los que los niños debían construir
carros y botes.
1928 Fue
creado el personaje Mickey Mouse. Dos años más
tarde, comenzaron a fabricar muñecos del ratón
para vender a los niños.
1929 Se
popularizó el uso del yo-yo en Estados Unidos.
1931 Alfred
M. Butts, un arquitecto desempleado de Nueva York, inventó
un juego de palabras que llamó "Criss Cross Game".
En 1948, Butts vendió los derechos del juego a un empresario
llamado James Brunot quien lo patentó como el "Scrabble".
1936 La
empresa Parker Brothers introduce al mercado norteamericado
el Monopolio.
1943 Fue
creado el "slinki", más conocico en español
como el resorte. Fue concebido como una pieza de suspensión
de los barcos de batalla de la armada.
1949 Ole
Christiansen, un fabricante de juguetes Danés, comenzó
a manufacturar juguetes en bloques de plástico que
se podían unir de diversas maneras. Así nació
el lego.
1952 Basados
en la idea de que a los niños les gusta jugar con la
comida, la empresa "Hasbro" introdujo en el mercado
el personaje Señor Cabeza de Papa (Mr. Potato Head)
1956 Jack
Odell creó el modelo original del carro Matchbox, cuando
realizó un modelo y lo puso en una caja para que su
hija lo pudiera llevar a la escual. Hoy en día, se
venden más de 100 millones de estos carritos cada año.
1956 La plastilina "Play-doh"
entró al mercado como un limpiador de papel tapiz.
Muy pronto, prefirieron usarla como un juguete. Este producto
hizo millonario a su creador Joe McVicker.
1959 La
muñeca Barbie fue presentada en la Feria Americana
del juguete por Elliot Handler, fundador de la compañía
Mattel y su esposa Ruth.
1959 Arthur
Melin y Richard Knerr invetaron el "Hula Hoops",
ese aro de plástico que los niños usan y le
dan vueltas en sus cinturas, cuellos, brazos y piernas.
1965 Stanley
Weston creó unos muñecos basado en un show de
televisión llamado "The Lieutenant". El G.I.
Joe demostró que a los niños también
les gusta jugar con muñecos.
1966 Elliot
Handler, uno de los co fundadores de Mattel inventó
los carros "Hot Wheels"
1972 La
empresa Magnavox introdujo la primera máquina de video
juego.
1976 Nolan
Bushnell vendió su compañía Atari a la
Warner Brothers. El juego llamado "Pong and Super Pong",
dio paso a otros llenos de color, desde béisbol hasta
el Pacman.
1977 Kenner
Toys introduce la línea de figuras de la película
La Guerra de las Galaxias (Star Wars) |
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