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La Capoeira es un tipo de arte marcial en el que la música va marcando los modos de un juego o jogo entre dos contrincantes con el fin de poner de manifiesto habilidades rítmicas y de lucha en medio de un ambiente de diversión y reto. Para el cuerpo, es un ejercicio aeróbico de gran resistencia física; para la mente es un trabajo de agilidad mental, ya que los capoeiristas deben improvisar y encontrar soluciones rápidas ante el ataque; y para el espíritu, es un acercamiento al alma del pueblo brasileño.

El juego de la Capoeira se rige principalmente por los sonidos de un instrumento proveniente de Angola, conocido como berimbau, y lo acompañan el atabaque, el agogó, la ganzá, y la caxixi. Los diferentes toques pueden dictar un juego muy rápido, situaciones acrobáticas, festejos especiales, y hasta se utilizan para avisar la llegada de un extraño, tal vez un policía. Y es que la Capoeira, marcada por su origen marginal, fue durante un tiempo prohibida en Brasil, y aprendió a valorar el arte del camuflaje.

La Capoeira surge en el siglo XVII cuando las tropas holandesas invaden Pernambuco y los esclavos se agrupan en organizaciones independientes con sus propias leyes y gobierno conocidas como quilombos. Allí es donde se esconden, se protegen, y sobreviven en comunidad. La música y la danza renacen entonces con un carácter distintivo, igual que las religiones, las maneras, las costumbres y el idioma.

La Capoeira fue declarada deporte nacional brasileño en la década del 30. Hoy en día, es parte del programa de Educación Física de escuelas primarias, secundarias y universidades de Brasil.

:: GLOSARIO ::


Agogô: Instrumento de percusión

Angola: Nombre de un país africano, estilo de Capoeira

Angoleiro: Jugador de Capoeira - Angola

Aquinderreis: Contracción de 'acudam aqui d'el-Rei', usada antiguamente para pedir auxilio, actualmente sólo se usa en las canciones de Capoeira como fórmula de protección

Arrastão: Arrastrón; movimiento de Capoeira

Atabaque: Instrumento de percusión

Aú: Movimiento de Capoeira

Bênção: Bendición; movimiento de Capoeira

Biribá: Fruto de la Rollinia mucosa; su madera es la preferida para la construcción de berimbaus

Cabeceiro: Capoeirista hábil en el uso de la cabeza para dar golpes

Cavalaria: Caballería; cuerpo de la policía que anda a caballo y que era empleado comúnmente contra los capoeiristas; toque de berimbau que da señal de alerta

Caxixi: Instrumento de percusión

Chibata: Vara para castigar; látigo; movimiento de Capoeira

Chula:
Especie de salmo o letanía que se canta después de la ladainha

Corrido:
Canción de Capoeira de versos cortos y ritmo acelerado

Embora:
Contracción de 'em boa hora'; utilizado como formula para retirarse o despedirse

Filho de Bimba:
'Hijo de Bimba', en referencia a la Capoeira Regional.

Galopante: Movimiento de Capoeira.

 


Ginga: Remo apoyado en un encaje de popa que hace andar la embarcación; movimiento básico de la Capoeira.

Godême: Movimiento de Capoeira regional. Transcripción fonética del ‘God damn it’ que habría expresado un marine yanki cuando tal golpe le fue aplicado por Mestre Bimba.


Gunga:
Rumiante de Angola; lanza de acero usada por los indígenas de Angola; especie de tambor del Congo; berimbau que por su afinación es más grave que el Meio y menos que el Berra-boi.

Iúna: Toque de berimbau inventado por Mestre Bimba, indica que sólo deben jugar los alumnos graduados o los Mestres.

Jogar: Jugar; practicar dos personas Capoeira.


Ladainha:
(del latín litania) Oración constituida por una serie de invocaciónes a la Virgen y a los santos; cantilena; tipo de canción con la que se abre una roda de Capoeira.

Macaco: Movimiento de Capoeira.

Viola: Instrumento musical de cuerdas, de sonido más grave que la guitarra; designación popular de la guitarra clásica; berimbau de afinación relativamente más aguda.

Malandragem: Conjunto de malandrines y holgazanes.

Mandinga:
Malicia, habilidad en la práctica de la Capoeira. La malicia es esencial en todo buen capoerista. Así, puede fingirse dolido, para rehuir el combate, o para atacar cuando el contrario está desprevenido; puede exhibir ampliamente sus dotes para amedrentar al otro, o tornar el juego en una inocente danza, plena de armonía y estética.

Martelo: Martillo, movimiento de Capoeira.

Meia lua: 'Media luna'; luna creciente; nombre de varios movimientos de Capoeira.

Ponteira:
Pieza, generalmente de metal, que se pone en el extremo inferior de un bastón, un paraguas, etc; golpe de Capoeira.

Queixada: Quijada, mandibula; movimiento de Capoeira.

Rabo de arraia: 'Rabo de mantarraya'; movimiento de Capoeira.

Rasteira: 'R
astrera'; movimiento de Capoeira.

Reco-reco: Instrumento de percusión (batería). Regional estilo de Capoeira.

Roda: Rueda; círculo formado por los practicantes de Capoeira.

São Bento: Santo de la Iglesia Católica, fundador de la orden de los Benedictinos; nombre de algunos toques de berimbau.

Vadiar vagar: Vagabundear; no tener oficio ni empleo; jugar Capoeira.

Vingativa: 'vengativa'; movimiento de Capoeira.

 

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